求求Windows 不会更新就别更新了
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Windows更新
9月9日消息,一直以来,玩家都很难说是个团结的群体,光是游戏平台就能形成一条鄙视链,哪怕暂时划到了同一个阵营也总能以某种角度继续细分。比如虽然主机大战的强度越来越低,主机御三家在舆论战中仍然是三国鼎立的态势,再比如PC装机该用N卡还是A卡,都是在玩家群体什么时候都能吵一架的巨魔话题。
但在某些时候,让玩家们凝聚起来有时也非常简单,比如一句简单的F**k Konami,或者在社区里吐槽该死的Windows又把游戏搞崩了。
众所周知,在Windows眼里,世界上没有比系统更新更重要的事了,无论你是在打天梯,还是给领导做汇报,亦或者给电视机前成千上万的观众播报新闻,它都认为你应该立马放下手头这些琐事,并体验最新版本的Windows。
自从XP时代起,Windows更新就成为了一个不容拒绝的选择,它就像死亡一样在每个人的终点等待着,你或许可以推迟它的到来,但永远无法逃出它的手掌心,而当它对你的推辞感到厌倦的时候,就会感受到它无法推脱的强制爱——你玩的游戏没存上档事小,但你再不更新感染了病毒可怎么办啊?
总而言之,虽然Windows爹味冲并且又菜又爱玩,但它这可全是为你好哇。
至于更新后系统不稳定出了问题,那只不过是技术进步过程中的一点小小的阻碍而已,你掉线、蓝屏或者游戏崩溃而在排位赛掉的那些分,也是这个过程中难以避免的一些微不足道的牺牲罢了。
不久之前,一则“Windows想要谋杀你的硬盘”的新闻在玩家群体再次引起了不小的恐慌,起因就是一位日本玩家在装卸《赛博朋克2077》的时候,发现了安装了Windows新补丁后,硬盘在进行大容量读写时存在掉盘(电脑不识别硬盘)甚至损坏硬盘的故障。
一时间,全球玩家风声鹤唳,各国网友纷纷表示自己也遇到类似的故障,全球玩家不得不再次温习了一遍“如何禁止Windows更新”这节游戏圈必修课。
按照网传的说法,这个故障可能出现在连续写入超过50G的文件且硬件占用率超过60%时,而使用群联主控的SSD更有可能发生此故障,包括Win11和Win10都有可能在更新时中招。这类故障有时可以通过重启电脑或电源可以解决,但也有小部分情况下会使硬盘变砖。
首先喊冤的是群联,它声称对于网传型号的硬盘进行了超过4500小时的测试,无法复现这种故障,也没有客户和供应商报告与Win11更新相关的任何问题;紧接着,微软也向媒体通知称无法在最新版本的Windows系统上复现该问题,辟谣称网传的硬盘故障与今年8月的Windows更新无关。
根据官方表态来看,这是又一轮互联网新闻学魅力时刻,网友们报告的硬盘故障可能是其他原因导致的“海量个例”,只是由于舆情爆发的时间点恰巧赶上了Windows更新而被误认为是这次更新导致的——考虑到Windows系统的装机量,这种说法并不是毫无可能。
然而对于这个解释,并非所有的玩家都买账,许多国外网友基于不信任大公司的惯性,产生了多个版本的阴谋论,例如Windows是为了规避损坏用户硬件被集体诉讼而嘴硬,也有人说这是微软和硬件厂商勾结有计划地报废玩家硬件。
哪怕微软据理力争,晓之以理动之以情,但这些玩家们就是一句话:你憋说,额不信!
虽然目前网传的硬盘故障的确无法实锤是Windows更新所导致的,但对于久经Windows考验的老玩家来说,最好不要把自家电脑的安危寄托在微软的良心上——何况微软还有那么多前科。
大概在去年年末,外国网友正在享受圣诞假期的时候,微软给Win11用户送上了一份愚人节礼物:Windows 11 24H2版本更新,它导致了大规模游戏卡顿、崩溃和音频设备消失等诸多问题。包括《流放之路2》《刺客信条》系列多款游戏都遇到了严重的崩溃问题,甚至在许多游戏在Steam商店因此遭遇了一波玩家们的差评轰炸。
再或者Window内置的活爹浏览器Microsoft Edge,也在字面意义上不是个省油的灯。在某一版本更新后,Edge浏览器推出了个游戏助手的小组件,号称可以帮助玩家一边打游戏一边查攻略,但实际上却是在后台猛吃玩家的内存,并且这玩意还是个删都删不干净的狗皮膏药。想要在设置里关掉Edge这些占用资源的小动作,就得找到微软费尽心机藏起来的种种选项,普通用户不看攻略几乎必定会有漏网之鱼。
对于牵一发而动全身的操作系统,玩家们对Windows的期望其实已经很低了,只要保持稳定别出乱子就可以了,那些花里胡哨的功能最好能精简就精简,各种资源占用也是越少越好。
但这只是玩家们一厢情愿罢了,从Windows的实际动向来看,它在许多时候都坚定地站在了玩家们的对立面。
比如说围绕阻止Windows强制更新这件事,玩家与微软就展开了一场旷日持久的博弈,双方使用的手段一再升级。此前玩家只要在服务中停止Windows Update就可以了,后来随着Windows上的手段越来越多,如今各种禁止它升级的攻略五花八门,注册表、命令提示符以及Windows Update Blocker等十八般武艺悉数上阵,也只能给玩家争取一夕安寝。
并且只要一个不注意或者疏忽,它就给自己升了级,如果仅仅是被角落里杀出的广告大军骚扰一下还算轻的,要是新补丁跟驱动或者游戏起了冲突,等到游戏崩溃的时候才发现,那么对Windows的不满就会瞬间填满你的怒气槽。
所以,Windows为什么又菜又爱玩,非要跟玩家对着干呢?
早在多年前,就已经有前微软员工对媒体解释了Windows状况百出的原因,微软在2015年前后对于Windows系统的开发团队进行了大规模人事变动,高举降本增效大旗的微软裁撤了大量测试人员,转而开始直接在用户身上进行测试,通过分批次推送更新和遥测数据等亡羊补牢的方式来修补漏洞,所以Win10时代以后玩家对于系统不稳定的感知格外强烈。
不过这又能怎样呢?在强制推送更新导致用户利益受损这件事上,Windows也不是没吃过官司,甚至还真因为强制用户升级到Win10赔过1万美元,但事实证明微软总会找到办法“说服”你升级的。比如它虽然不强制你升级到Win11,但人家可以停止维护Win10给它判死刑,到时候再发现系统漏洞就叫破喉咙也没人救了。
至少目前来看,把更新时间推到100年以后,可能已经是玩家们对微软能做出的最大反抗了。
来啊,互相伤害啊,反正我也没给Windows系统掏过钱。

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