《古剑》战斗难度不大 可收服亡魂 召唤牛头马面作战
快科技8月18日消息,《古剑奇谭》系列全新作品《古剑》正式官宣了,虚幻5打造,目前已经进入量产阶段。新作进一步拓展了《古剑奇谭》的世界观,玩家将化身为“地界司判”——这是一个游走于阴阳两界的特殊存在。
官方强调,《古剑》并不是一个强调难度、挑战玩家的硬核游戏。
玩法上,玩家可以“收服亡魂”,一些被玩家收服的强大亡魂,也能在战斗时被召唤出来,协助玩家对抗敌人。
游戏也设计了一些连携技能,PV预告片中出现了“牛头马面”这样的经典形象,会作为“同事”和我们一起踏上旅途。比如主角在和马面共同作战时,马面刺击敌人后,玩家可以通过操作触发连携的特殊强力攻击。
官方表示,如果遇到了一些比较有挑战性的首领,可以先去进行地图探索,在探索过程中也可以收集到大量不同功能的道具来进行辅助战斗,通过选择不同的游戏路线或进行多样化的武器技能搭配也是战胜不同特性敌人的方式之一。
总之,游戏的出发点是希望各种类型的玩家都能在获得充分的乐趣。特别是作为一款RPG游戏来说,感受自己逐渐变强的过程,也是游戏体验中非常重要的一环。

《古剑》战斗难度不大 可收服亡魂 召唤牛头马面作战
【本文结束】出处:快科技
版权声明
本站所有文章来源于本站原创或网络,如有侵权请联系删除。文章观点并不代表本站观点,请网友自行判断,如涉及投资、理财请谨慎应对!
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。