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归家异途2游戏加点玩法推荐(深度揭秘)

zhiyongz 6个月前 (05-06) 阅读数 #游戏

归家异途2革命是一款近期火爆全网生存类策略游戏,以rougelike玩法作为游戏核心,也是同系列游戏《归家异途》的第二部作品。相对于前作是有诸多的改动,并且还保持了初代严肃以及反战的内核思考,而且还在游戏中添加了不少的游戏玩法以及内容剧情,以此提高了游戏的体量以及可玩性方面。归家异途2点数怎么加?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的点数怎么加吧,今天小编给大家带来归家异途2加点玩法推荐

,快来看一下吧,希望对大家有所帮助。

归家异途2加点玩法推荐

游戏中的加点是一个非常困扰新手玩家的难题。

因为探索需要单项属性最高,所以前期4个位置需要4个单项最高的加点。

但是单点一个属性带来的收益曲线导数为负,比如核心输出全点敏捷的输出值是不如同时加敏捷力量的。

而同样的属性点,加给敏捷提升的输出比加给力量的提升更大,因为闪避、命中等等原因,打不中等于没输出。

tips:速度只影响普通的攻击速度,与技能释放的速度无关,提升技能的释放速度需要点意志。

1号位(坦克)的加点是主力量副体质。按3:2的比例加,输出的点数提升是最多的。先主点力量,后面到了20级左右在开始补体质,因为探索需要单项属性最高。

2号位(副坦克)辅助的加点是主意志副敏捷。按3:2的比例加,因为辅助输出的意志是必须加的,那么力量和敏捷只能选一个,加敏捷带来的提升比加力量的更大,而2号位的职业通常自带保命技能。如果4号位是奶妈,2号位就先主加意志,到20级以后在补敏捷。

tips:传教士这种BUG职业可以放2号位。

3号位(核心输出)的加点是主敏捷副力量,按3:2的比例加,先主点敏捷,后面到了20级左右在开始补力量,补到比例为2:3左右。核心输出更加需要命中和暴击,我二周目测试的蝮蛇(加强版狙击手),我全程只看他表演,过图输出占比50%以上,他一个技能先秒一个,然后普通攻击1枪-2枪一个,伤害极其恐怖。2号位的AOE比如投弹手就补点伤害。玩过狙击手的应该能体会到这种快感,并且蝮蛇还给全员+暴击,很好玩的职业。

4号位(指挥辅助)的加点,前期更推荐用奶妈辅助,而不是指挥辅助,因为噩梦模式前期没有奶比较难过度,要吃大量的药,很容易无药暴毙,并且探索的关键属性是智力。4个位置里,能主点智力的只有四号位。普通攻击伤害也是伤害,而4号位提升一些命中带来的收益比+力量提升的输出多,所以副加敏捷。后期可以在换成指挥辅助,指挥辅助的加点是主意志,副智力,3:2的比例。

总结

1号位主力量副体质,3:2,20级以前全加力量,后面在补体质。

2号位主意志副敏捷,3:2,20级以前全加意志,后面在补敏捷。

3号位主敏捷副力量,3:2,20级以前全加敏捷,后面在补力量。

4号位如果是奶妈,主智力副意志,如果后期换成了指挥辅助,主意志副智力,3:2。

以上就是归家异途2加点玩法推荐全部内容,希望能够帮到大家。

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