转型做3D设计 你需要这些干货和一块iGame RTX显卡
显卡自诞生以来便是肩负着计算机中复杂图形处理的重任。随着时代的进步,人们消费水平与大众审美的提升,从广告海报等宣发角度的视觉内容到影视、动画、游戏人物及场景建模日益精致,不只是软件技术在逐步完善,硬件性能也在突飞猛进的提升。1839年,法国达尔盖发明了第一台银版照相机,光影得以展现。2009年,加拿大导演卡梅隆的《阿凡达》运用光线追踪创造的奇幻之境征服了世人的眼球。2019年,更富有想象力、更具有代入体验感的游戏世界,即将进入光线追踪时代。同年,NVIDIA GeForce RTX 20系列显卡正式问世。时间仿似望不至尽头的长河,对未知充满好奇的人无不在幻想着时光机的出现,未来是什么样?未来的我们呢?对于光影的追求及创意设计工作者们丰富的想象力,每天都在创造着引人入胜的作品,新时代的设计师也在不断学习新的软件,不断提升自己同行业市场脚步保持一致。在一直密切关注用户的国内新生代高端硬件品牌iGame眼中,游戏玩家和创意设计者这两个身份具有一定的重合度,关注到“第九艺术”的设计师们,大部分也是忠实的3A大作游戏迷。那么,一块既能满足设计工作需求又能玩转3A大作带来更多灵感采集的显卡将成为需求。
上图便是使用当下大热的Cinema-C4D设计软件渲染制作的产品海报,熟悉iGame产品的朋友们一看便知这是“能量核心”大红圈Advanced系列产品。在这张海报上通过对产品局部的建模,加以真实光影的映射,将产品的卖点和整体未来感设计风格传递得淋漓尽致。不同于平面设计,3D设计带来的高拟真环境表达,和真实光影效果,是目前行业大火的一个重要原因,下面可以看一张iGame更早前发出的平面设计版的Advanced产品海报。
整体效果是否迥然不同,在同样的设计师手中,具备3D设计软件使用的武器,能传达出的产品魅力将会有更大的潜力。所以,在早先iGame关于“小镇青年大梦想”的文章中,就开始传达关于创意设计行业是当下年轻人进入社会的有力途径之一,网络上相关软件的学习资料也可以很便捷的阅览到。然而传统视觉设计的工作方式对于素材的依赖性很大,不好延展。而随着上文中所说到的时代变化,内容展示形式也不断多样化,设计师的突破口便出现在了利用三维表现力来突破传统视觉设计工作方式带来的各种限制。真正做到不依赖、不将就、从心出发,真正地去创造视觉内容。
你作为一个虚拟奇幻世界的创造者,更是需要强大的GPU处理能力,随着对创作者产出的内容质量要求的逐渐提高,确保创造者所需的应用程序和硬件不会在关键时刻掉链子也变得越发重要。因此,NVIDIA推出了Creator Ready Driver 计划,致力于为艺术家、创作者和游戏开发者提供创意应用程序使用期间所需的最佳性能和可靠性。同时Creator Ready Driver会定时跟进重要创意应用的更新,确保为使用PC开展创意工作的用户提供最佳的兼容性和性能。然而iGame显卡具备的一键超频和多项散热黑科技更是能帮助创意工作者,获得更好的硬件性能。
其实相对于其他表达手段,3D的学习成本和门槛更低。例如手绘,如果没有长时间的积累,难以看到成效,而3D可以通过短时间的学习就可以运用到工作。且3D的视觉表现可以为游戏视觉设计带来更多的可能性,具有高自由度的创作性,同时能解决过去我们在工作遇到的许多痛点,如像上述例子中让扁平的设定更生动、短时间内快速制作一个“高大上”的主KV、高密度高需求的工作一次场景建模可以满足多次使用、结合创意让产品卖点更加多样化等等种种问题都会迎刃而解。
(Creator Ready Drivers的切换方式)
来到干货部分,从哪里入手和入门呢?别怕,我们要有“神兵利器”,如果“神兵”iGame GeForce RTX 20系列显卡你已经准备好了,那么“利器”就是C4D中常常提到的“渲染”。说到这里也许有人已经猜到,也许我要讲GeForce RTX显卡对于光影渲染带来的强大优势,多点择重的快速渲染比用CPU或者老旧架构显卡的单点逐一要快好多好多倍。那你也只猜对了一半,首先C4D正是以其运算速度和强大的渲染外挂著称。强大的功能与插件,输出的精良品质而火遍整个设计圈,不少特效强劲的欧美大片也都有它的参与。其实许多人没有真正学习下去3D设计,容易中间放弃的主要原因也是错误的学习方向,枯燥的建模和对于工作流程的不了解导致初上手的人提不起兴趣。真正的经验之谈也是科学的学习方式,应是在熟悉基础软件操作后,直接学习渲染,也就是工作上要出图的最后状态效果,在这中间你为了实现某种效果而反过头来,去学习不同效果如何实现的模块化内容。当你从枯燥的三维坐标里把模型渲染成自己想要的效果时,会获得一定的成就感,而且后期视觉的学习过程中产出的渲染内容也可以运用到一些你现有的工作项目中,从而提升了兴趣,会让你很加的投入到三维的工作或者学习里边。
(给水神Neptune显卡做一张“海”报)
上图便是先构思出想要实现的效果,Neptune以超强制冷为卖点,让它在水中实现旋涡,那么为了这个效果我们需要注意渲染最重要的四个关键词:材质、灯光、相机、噪点。这四个万金油公式词大家可以记住,以这四个词为目标再反过来去细化各个环节,可以边学边做。比如水的力场扭动实现旋涡,显卡上的金属材质、灯光怎么样射过去会更有画面感等等。也就是说按照——我想要什么、我如何实现、突破视觉表现更好一些,这样的一个步骤,很快大家就能上手并做到很高级的特效表现和建模了。希望大家都可以迅速上手,拥有自己的“奇境”之作哦。这里有一点要特别提醒大家的是在进行场景搭建建模时,电脑运算占用的是显存,所以想购买iGame GeForce RTX 2060入门光追卡来进行3D设计学习的话建议购买新上市的GeForce RTX 2060 SUPER系列,因为“超级2060”将显存提升到了8GB而且显存频率位宽等性能也更好。
同时还有个好消息要告诉大家。以更强大的显卡二代侧显示屏——“维”收获了众多粉丝热爱的iGame Vulcan显卡为玩家准备了一场大Party!秀出你的创意,赢《赛博朋克2077》游戏等多重精彩大礼,每周都有获奖名额。只要你脑洞够大、点子够酷,iGame世界的“锦鲤”就是你!有的人看似白天里斯斯文文是个设计师,晚上动不动就开黑冲锋“一打五”。不只要好看的皮囊,我们更欣赏有趣的灵魂。如果周围的人常常求你“别再秀了”,那就登上iGame为你打造的秀场折磨他们吧!活动将于2019年8月23日正式开启,更多活动详情请关注iGame更多后续资讯。
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