性价比不二之选!i5-12400网游测试:已看见锐龙7 5800X尾灯
一、前言:新一代性价比神U诞生
Intel Alder Lake 12代酷睿处理器已经“全家出动”,型号异常丰富,高至i9低至赛扬全覆盖。
除了i9-12900K这样的顶级型号,最受大家关注的,应该还是i5-12600K/KF、i5-12400/F这样的主流型号,性能足够,性价比更高。
其中,i5-12600K核心数量来到了10个(6大4小),线程数则是增加到16个,拥有3.6GHz的主频和4.9GHz的睿频,20MB的三级缓存比上一代i9-11900K 16MB还要大。
在我们之前的测试中,i5-12600K不管是理论测试还是单机、网络游戏,都对i9-11900K完成了小幅超越,那么i5-12400如何呢?
从数据上看,i5-12400取消了小核而只保留大核,更加传统,具体为6核心12线程,2.5GHz的主频以及4.4GHz的睿频,三级缓存仍有18MB还是要大鱼i9-11900K,TDP基础功耗则控制在65W。
单从指标上看,i5-12400就已经很强悍了,甚至可以摸到14nm 11代的旗舰i9-11900K,再加上制造工艺、核心架构的进步,迭代带来的性能提升并非纸面参数所能完全体现的。
本次我们将会测试在RTX 3080Ti显卡加持下,i5-12600K和i5-12400在网络游戏上的表现差距。
为了让大家更为直观地了解这两款处理器的性能,我们会加上锐龙7 5800X,毕竟Zen3架构的锐龙5000系列在网游表现上一直是独树一帜。
说起网络游戏,除了核心数、频率之外,处理器的三级缓存可以说至关重要。i5-12600K的三级缓存容量为20MB,i5-12400的三级缓存容量为18MB,而锐龙7 5800X的三级缓存容量达到了32MB,同时锐龙7 5800X的三级缓存延迟也是三款处理器中最低的。
从三款处理器的数据来看,i5-12400的各项频率是三者中最低的,不过依然暴露了18MB的三级缓存。I5-12600K拥有最高的单核频率,只是全核频率比锐龙7 5800X略逊一筹。
三级缓存方面,i5-12400K和i5-12600K只相差2MB,而锐龙7 5800X的三级缓存则达到了夸张的32MB。
价格方面,这里面最贵的自然是锐龙7 5800X,不过需要注意的是,我们列举的价格是盒装价,如果是散片价格,则要更便宜一些,这方面Intel略占优势。
本次测试平台如下:
由于i5-12400和i5-12600K属于同一代,所以测试平台基本相同,只是测试时更换了处理器。
锐龙7 5800X由于只支持DDR4内存,所以我们依然使用微星MEG X570 GODLIKE主板、芝奇32GB DDR4 3200MHz内存,看起来有点吃亏,但根据经验,DDR5-4800、DDR4-3200的实际性能差异微乎其微。
闲言少叙,我们直接来看游戏结果。
_ueditor_page_break_tag_二、《英雄联盟》:i5-12400最高画质360帧
从上到下依次为i5-12400、i5-12600K、锐龙7 5800X,下同。
游戏中我们设置超高画质、不限制帧率,从游戏结果来看,i5-12400的帧率保持在360帧左右,i5-12600K的帧率保持在410帧左右,锐龙7 5800X的帧率保持在420帧左右。
需要注意的是,由于三款处理器的帧率过高,很容易在200-400帧来回跳动,不管是锐龙7 5800X还是i5-12600K都大幅甩开i5-12400。
当然,三款处理器的帧率都突破300帧,只在这款游戏中,游戏时并没有实际的区别。
_ueditor_page_break_tag_三、《星际战甲》:i5-12400突破500帧
《星际战甲》是一款即时Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击游戏,玩家可以在游戏中体验不同环境下的激烈战斗,虽名为射击游戏,但近战才是游戏的精髓,但游戏对配置的要求并不算高。
在我们的实际测试中,i5-12400的帧率保持在520帧左右,i5-12600K的帧率同样在520帧左右,而锐龙7 5800X的帧率在470帧左右。
需要注意的是,三款处理器配合RTX 3080Ti显卡在游戏中的帧率一直在450-530帧左右跳动,实际并没有明显区别,锐龙7 5800X并没有展现出应有的实力。
在i5-12400处理器占用率34%、i5-12600K处理器占用率29%的情况下,锐龙7 5800X的处理器占用率只有23%,显然是懒得动了。
_ueditor_page_break_tag_四、《CS:GO》:i5-12600K帧数最高
《CS:GO》的大名相信已经不用过多介绍,作为CS系列的正统续作,自2012年正式发售后就引起了众多CS粉丝的疯狂追逐,在2017年登陆国内市场后,在国内市场刮起了一场CS风潮。
实测结果,i5-12600K在520FPS左右,i5-12400、锐龙7 5800X则都是接近500FPS。
从测试结果来看,三款处理器的差别并不是很大,想象中锐龙7 5800X疯狂甩开i5-12400和i5-12600K的现象并没有出现,反而是i5-12600K的成绩稍微超出了一些,和《英雄联盟》类似,当帧率达到一定高度后,对实际游戏的影响并不能很好的表现出来。
_ueditor_page_break_tag_五、《坦克世界》:三款处理器均破5万分
《坦克世界》是一款由Wargaming公司推出的战争网游,由于其硬核的游戏设定以及对游戏理解极高的游戏要求,被国内玩家亲切的称为“山口丁”,在游戏中玩家可以扮演1930-1960年代的战车进行对战,对历史的还原度极高。
在实际测试中,i5-12400的得分为51280,i5-12600K的得分为56261,锐龙7 5800X的得分为53143。
换算成帧率的话,i5-12400的帧率为310帧、i5-12600K的帧率为340帧、锐龙7 5800X的帧率为322帧。I5-12400也已经接近锐龙7 5800X。
_ueditor_page_break_tag_六、《天涯明月刀》:i5-12400未能跑满帧率
《天涯明月刀》是一款由腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材国产游戏,由古龙武侠小说《天涯·明月·刀》改编而来,玩家可以在游戏中体验古龙小说的江湖世界,丰富的游戏内容高度还原了古龙笔下那个刀光剑影的世界。
在游戏中,我们开启高配选项,不过游戏帧率依然只能到150帧。
从测试结果来看,i5-12400居然没能跑满150帧,游戏帧率保持在140帧左右。
i5-12600K和锐龙7 5800X则并没有什么压力,都非常轻松跑到了150帧。
从详细数据来看,i5-12600K和锐龙7 5800X的处理器占用率皆为17%,i5-12400的处理器占用率为23%,还是有点压力的。
_ueditor_page_break_tag_七、《剑灵》:锐龙7 5800X依然无压力
《剑灵》是一款由韩国游戏开放式NCSoft开发的3D大型奇幻多人在线游戏,由于其建模精美、游戏内容详实等优点,被腾讯引入国内,虽然如今的人气不如当年,但依然不失为一款好游戏。
在游戏测试中,我们开启高画质,开启120帧高帧率,从结果来看i5-12400的帧率并没有跑分,保持在110帧左右,而i5-12600K和锐龙7 5800X均达到了最高帧率。
从处理器占用率来看,i5-12400的处理器占用率为33%,i5-12600K的处理器占用率为16%,锐龙7 5800X的处理器占用率为15%。
看来想要满足i5-12600K和锐龙7 5800X的胃口,还得更吃配置的游戏才行。
_ueditor_page_break_tag_八、《逆水寒》:i5-12400迎头赶上
《逆水寒》是网易出品的一款大型多人在线网络游戏,游戏以温瑞安小说《四大名捕》 、《说英雄谁是英雄》 、《神州奇侠》 三大系列小说为背景,展现出温瑞安笔下北宋时的江湖恩怨情仇,玩家可以在游戏中扮演多种角色参与到各大事件的进程中,沉浸感极佳。
在游戏测试中,三款处理器在RTX 3080Ti的加持下都跑出了接近120帧的水平,这也是高画质下游戏能达到了最高帧率。
_ueditor_page_break_tag_九、《永劫无间》:锐龙7 5800X意外落后
《永劫无间》是网易出品的一款类吃鸡型网络游戏,在游戏世界中,玩家需要操控一名英雄与其他玩家对抗,丰富的游戏内容、畅快的操作体验、新奇的游戏模式,都让众多玩家为止疯狂,在公测仅4个月后,就以600万的销量创下国产买断制游戏销量新纪录。
在实际测试中,我们开启高画质,出人意料的是,锐龙7 5800X的帧率为122帧,i5-12400的帧率为146帧,i5-12600K的帧率为156帧,都明显超过了锐龙。
_ueditor_page_break_tag_十、总结:网游新利器、i5-12400果然千元神U
每一代的i5-X400系列处理器,都扮演着性价比终结者的角色,性能完全满足大多数主流用户,价格又比i7系列更亲民,而在市场竞争越来越激烈的大背景下,i5处理器的性价比也越来越高。
但让我们没想到的是,盒装售价1699元的i5-12400,其性能已经接近上一代旗舰i9-11900K,整体只有5~10%左右的差距,这在往年都是不敢想的事。考虑到散片处理器的价格更低,这就又拉高了i5-12400的性价比。
网游方面,锐龙5000系列这两年非常风光,我们也特意通过这个选题,考察了一下12代酷睿的网游表现,结果还挺意外的。
总的来看,i5-12600K在都输游戏中已经可以超过锐龙7 5800X,少数落后的差距也不大。i5-12400虽然在大部分测试中落后i5-12600K和锐龙7 5800X,但差距并没有太大,整体保持在5~10%左右。
当然,i5-12400毕竟核心数、频率都太吃亏,游戏中的占用率有些偏高,还是有一定压力的。如果再进行直播等后台任务,可能有些吃力,但毕竟本身已经帧率足够高,对于绝大多数网友玩家都不成问题。
让人稍感意外的是,锐龙7 5800X在大部分游戏中,处理器的占用率都保持在极低的范围,甚至在我们测试的所有游戏中,从未见一款游戏能让锐龙7 5800X真正动起来,即便是最吃配置的《永劫无间》,锐龙7 5800X的占用率也不到40%,配合RTX 3080Ti显卡几乎已经达到了硬件性能的巅峰。想要找到一款能让锐龙7 5800X跑满的网游,并不是一件容易的事。
对于网游玩家来说,锐龙7 5800X依然是上佳的选择,i5-12600K则后来居上,性能更胜一筹,更多核心、大小核架构也有利于游戏+直播的并行,当然混合架构的优化还要继续接受考验。
i5-12400自然是最具性价比的选择,性能差距不大,价格低廉得多,也不用担心大小核优化。
你看中了谁呢?
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