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王者:英雄出装莫测多变,聊聊那些逐渐消失的玩法,原因是什么?

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王者有着独特的魅力,因为多英雄可选,多阵容可搭,局内存在着无数个可能性,所以每一局比赛都存在着诸多的变数。而出装铭文,则是能够左右英雄强度的主要道具,玩懂了装备,就意味着你的胜算可能更大。
一个英雄有很多种出装方式,这是一个值得永远去探索的话题,因为不可能每个版本都能一套出装走天下,根据节奏,阵容,局势要灵活多变,这才能算是摸到了这个游戏的门槛。王者历史中有很多“常规”的出装,到现在已经基本见不到了,英雄的技能机制没变,出装却已经大变,你能记住哪些英雄呢?
嬴政-巫术法杖
嬴政有一套出装是ad流玩法,打团虽然脆,但每一发普攻都是穿透伤害,且距离极远,有人出ad流玩暴击,但这并不是主流,只是偶尔玩家的娱乐。
但巫术法杖却是实打实被真正认可过的装备,那时候嬴政都是什么出装?回响之杖起步,之后博学者之怒,后边还要出贤者之书,自身2技能可以增加超高额的法强,因此巫术法杖的一发普攻伤害极高。
如今嬴政是什么出装?痛苦面具起手就决定了他的出装方向,二技能也不再提供那么高的移速和法强,自然这件靠AP输出的装备就注定要退出历史舞台了。
梦奇-AP流
边路黄刀AP流的梦奇,曾经也是相当好玩的玩法,不管是重做前还是重做后,这个思路都蹭风靡过,然而最终都是以AD流完全压制AP流的玩法为结局。
如今梦奇已经完全见不到AP流的玩法了,这当然和当初那一刀相关,再加上局内没有线权,自然就难以打出优势。
说到底,AP流梦奇的作用都只是打打消耗和减速,大招偶尔能收一个残血,AP加成并不高,技能CD还很长,真空期太多,因此在上一刀削弱后,AP流就完全退了环境,之前心血来潮拿了一把,玩的很开心,我的对手也挺高兴的,就是队友骂的有点难听。
虞姬-暗影战斧
李元芳、孙尚香、戈娅都有先出暗影战斧的习惯,说明这件装备是可以给射手安排的,但为什么虞姬前期那么弱,就没人考虑一下呢?
其实上古版本的雨季就是出暗影战斧的,不止如此,还有宗师之力和破军,那时候虞姬的技能伤害极高,有装备的话1技能打脆皮半血,大招踩一脚补一发强普,暴击直接能秒脆皮,就是这么夸张。
老版本的虞姬玩的是技能流,但后来改版后策划把她也变成了常规的普攻流射手,于是这种打穿透固伤的玩法就彻底消失了。
如今虞姬成了发育期贼长的射手,但没人考虑出暗影战斧,理论上的确能让他在前期提升战斗力,但因为她主要靠普攻输出,没有攻速,手感会特别差,同时也减慢了核心装备成型的速度,因此玩家们也不得不放弃,从而转头无尽战刃加影刃的玩法了。
总结:曾经的适配装备不代表永远适配,就像闪电匕首一样,当初这个装备在射手里多火,但如今没有了暴击,能出的英雄也就寥寥可数了,对此你怎么看呢?

关键词:王者英雄

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