小小梦魇2剧情解析(越早知道越好)
小小梦魇2是一款恐怖冒险解谜游戏,深受小伙伴们的喜爱。游戏采用了3D模拟技术,游戏场景以及画面布置的非常到位,可以让玩家感受到一种恐怖的气息。游戏的背景是一个名叫摩诺的小男孩以及前作主角—穿着黄色雨衣的女孩小六,在严峻的世界中一起发掘秘密,同时遭受可怕的居民追捕并想尽办法逃离魔掌的故事。
《小小梦魇2》从严格意义上讲算是《小小梦魇1》的前传,在游戏中我们将扮演小男孩摩诺,邂逅第一部的主角小六,两人共同探索世界未知谜团。
在旅途的过程中,我们也将发现摩诺的异于常人的地方,为什么他能够一次又一次进入到一个被电磁波影响的世界,而里世界中那扇紧闭的门背后又因此什么你?每当我们想要向前探索时,小六总会把我们从中拯救出来。
终于在我们一次次的试探中,我们接近了那扇紧闭封锁的铁门,而里面等待我们的却是一个高大男人的身影。然而这一次小六又一次把我们从中拯救出来,但随之而来的还有那个高大男人的身影,面对他的追捕,我们只能拼命逃窜,然而在逃亡途中,小六却被他抓到了里世界,为了拯救小六,我们只得进入里世界寻找小六。终于在一次次穿梭中,我们找到了捉走小六的那个男人,并与他进行原力大战(应该是电磁波之类的,哈哈),在我们打败boss后,我们的能力也进一步得到了提升,
直接穿梭到了小六的梦境。我们在面对众多传送门时,终于凭借了八音盒的声音找到了被捉走的小六,然而小六却已经变成一个怪物,忘记了我们的身份,并死死的护住八音盒。为了拯救小六,我们只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。最后经过多次的破环八音盒终于破烂不堪,而小六也恢复成原来的样子。当我们以为一切事情终于平息时,却有一堆不知名的怪物朝我们涌来,我们只得再次逃离里世界;最终在距离传送门只有一线之隔时,面对断掉的桥梁,我们期盼可以像之前一样,小六可以再次牵住我们的双手,把我们拉上桥梁,然而这一次小六却沉默许久后,选择了放手,而我们则落入深渊,无奈只能利用原力把自己封闭到一个房间里,坐在椅子上沉思缘由,关上了那扇铁门,同样关上了自己的心房。
结局解读:
1.小六最后为什么会选择放手?个人理解有二,一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明;一种是如果全收集后,会有一个彩蛋细节:小六的身体虚弱,已经陷入饥饿,害怕吃掉摩诺,亦或者是体力不支,最终选择了放手;另一种是小六已经不是之前的小六,曾经的小六或许已经死掉,剩下的只是她内心的梦魇,并无意义要拉摩诺上来,选择了放手。
2.两部之间的联系,或许是为下一部做铺垫。在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫,亦或者只是我自己的胡乱猜想。
毕竟人总是向往美好结局,从来不敢直视黑暗的面孔,从来不敢直视自己内心中的小小梦魇。
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