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鬼谷八荒好感度机制介绍(居然可以这样)

zhiyongz 6个月前 (05-09) 阅读数 #游戏

鬼谷八荒是一款非常好玩的修仙题材的角色扮演游戏,它是由鬼谷工作室所制作以及发行的。游戏主要是以山海经作为故事背景,这里拥有很多上古异兽以及未知的冒险故事,玩家们将会在这里与各种妖兽进行混战,游戏在人物和画面方面都是有去精心打磨,具有着极高的品质,绝对可以说能够让玩家眼前一亮,并且再加上众多原创的玩法和音效,致力于让玩家享受一场精彩上古修仙体验。很多小伙伴可能还不清楚游戏中的好感度怎么看吧,这里给大家带来了鬼谷八荒好感度机制介绍

,快带上你的伙伴们一起前来看看吧!

鬼谷八荒好感度机制介绍(居然可以这样) 第1张

鬼谷八荒好感度机制介绍

好感是双向的,在npc界面看到的是 “NPC对自己的好感”;自己对NPC的好感是隐藏的,只有解锁了人物关系(好友)后才能在自己的人际关系界面查看“自己对NPC的好感”。

一星好感60,五星好感300。每增加一颗星,每次提高好感的难度就会增加,好感增加量会变低(目前仍不可知是按固定数值降低或者是按固定比例降低)。这意味着刷好感尽量要一步到位。

关系在每年一月都会衰减。

达成双向一星后,双方自动结为好友关系。好友关系会随时间衰减,随后自动解除。任何更近一步的关系都必须拥有好友关系。

例如,你送对方大礼,对方对你好感五星,依然不能要求道侣、师徒等关系。想象一下有人跟你见面送几万的电脑,你当然很喜欢对方,也许会同意跟对方双修,但对方要你当对象你会同意吗?

一定要记住:有自己对他人的好感和他人对自己的好感两个数值。

以上就是鬼谷八荒好感度机制介绍全部内容,希望能够帮到大家。

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