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3dmax中vr 渲染 平面镜 怎么是黑色的

zhiyongz2024-06-03生活百科

3dmax中vr 渲染 平面镜 怎么是黑色的

简介:
3dmax是一款常用的三维建模软件,其中的VR渲染功能能够使模型更真实地呈现。

在使用过程中,有时会出现平面镜黑色的情况,影响渲染效果。

内容导航:
一、问题解决方法
二、操作步骤详解
三、相关注意点内容详情:
一、问题解决方法在3dmax中使用VR渲染来渲染场景时,平面镜可能会出现黑色的情况,这与光线追踪渲染方式有关。

因此,我们需要调整光线追踪的一些参数以解决该问题。

二、操作步骤详解1. 打开3dmax软件,并进入VRay的设置界面。


2. 在“Global Switches”(全局开关)选项卡中,找到“Reflections”(反射)选项。


3. 将“Trace Reflections”(追踪反射)选项关闭,然后点击“Save settings”(保存设置)按钮保存更改。


4. 重新进行VR渲染,平面镜应该恢复正常。

三、相关注意点1. 光线追踪是VR渲染的一种渲染方式,关闭“Trace Reflections”会影响其它模型的渲染效果,因此需要根据实际情况进行调整。


2. 在进行VR渲染时,建议在保存设置前备份当前的设置,以免误操作导致后续渲染出现问题。


3. 若以上方法无法解决平面镜黑色问题,还可以尝试进一步调整其它VRay设置或检查场景中的材质和光源设置等因素是否影响了渲染效果。

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