生存游戏2020(一款能被“屎”憋死的国产生存游戏究竟会有多好玩?李敖形容王菲“愚妇西藏取经”,看穿她和谢霆锋结局,不愧是大师)
2018年,对于国产买断游戏来说,是一个极为特殊的时期。
在这一年,国产游戏呈现出百花齐放的态势,在各个品类都拥有属于自己的一席之地。比如号称国产之光的《古剑奇谭3》、开辟了全新玩法的《太吾绘卷》、集模拟经营大成者《波西亚时光》、独树一帜的模拟养成游戏《中国式家长》。
可以说国产游戏的玩法类型在这个时期得到了极大的拓展,由此更深深影响了后来的游戏开发者。不过,除了这些已经名留青史的大作,很多玩家可能并不怎么熟悉的国产游戏也在暗自发力。在这其中,一款超硬核生存游戏《实境求生》就让我印象深刻。
在2018年之前,《ARK》《RUST》《七日杀》等知名生存游戏给了玩家不少的震撼,丰富且复杂的建造系统,拥有绝对自由度的开放世界,以及需要天马行空想象力的玩法机制,这类游戏几乎成为了当时直播行业的顶流。那么,为什么会把《实境求生》这款国产游戏单独拿出来聊,又和上述游戏有哪些不同?
说实话,国产生存游戏其实不少,但是《实境求生》绝对是里面最独树一帜的一款,主要的原因,就是其主打的硬核。正如这款游戏的标题一样,《实境求生》最主要的特色,就是把玩家放置在一个近乎真实的野外环境中,通过各种求生技巧,发展势力最终圈地称王。
在游戏中,钻木取火、手搓工具都是基本操作,和大多数生存游戏不同,《实境求生》并不只是拿出一套套已经设计好的模块供玩家随意摆放,而是从原材料的获取,到工具成形,再到成品的组装,每个环节都让玩家参与其中,力求带来最拟真的求生体验。
此外,各种严苛环境所带来的身体机能的风险和影响也成为玩家求生环节中的重要一环,玩家必须熟练的掌握基本的医疗常识才能化险为夷,曾经就有主播因为“拉屎无力”而活活憋死,堪称游戏反例的典型教材。
尽管看上去《实境求生》上手门槛似乎较高,但是对于硬核玩家来说,如此复杂有趣的系统和机制依然让他们跃跃欲试。甚至在当时几乎无任何宣发的情况下,《绝境求生》首销就达到了5万套,就是对于自身品质的最好证明。
在EA上线之后,《绝境求生》进入了漫长的测试期,期间加入了大量的新的玩法和内容,而直到本月15号,这款旷日已久的硬核生存国产游戏终于宣布正式版发售,让生存玩家无比期待究竟会带来哪些新的体验。
硬核生存游戏的究极形态
在过去,生存游戏一向以硬核自居,较高的上手门槛不知道劝退了多少路人玩家,而对于受众用户来说,这种机制上的复杂却恰恰是他们津津乐道的精髓。但是尽管如此,在我尝试了《绝境求生》的正式版本之后,依旧感觉它把硬核生存带向了一个新的高度。
为什么会这么说,《绝境求生》的硬核程度远远超出了我的想象,让我深刻意识到商店页面介绍上的“超超超硬核”真不是一句玩笑话。
和大部分生存游戏一样,《绝境求生》开始游戏之前,提供了捏人系统以及沙盒地图的自定义功能,然而一旦进入游戏之后,我就瞬间感受到了拟真生存的严苛。其他生存游戏一进游戏都是先撸树,但是《绝境求生》却是先认石头。
是不是听上去很莫名其妙,这是因为游戏并不存在两两组合就可以直接获得工具的机制,而是需要玩家从原材料开始,自行去打磨获取工具的各个部件,最终通过自行调整和组装才能成形。而得益于游戏中丰富的材料系统,光石头就分为原石、硬石、片石、条石等等,每一种石头不仅外形和颜色有所区别,连功能和加工方式也不尽相同,这就需要玩家熟练掌握甄别技巧。
举一个简单的例子,作为生存游戏最常见的是斧头,玩家需要先捡到一块片石,将其放在石头上磨成石刀片。什么,你问我为什么强调放在石头上,因为在游戏中,制作场地有平整度和硬度的区别,比如沙地的硬度就偏软,而想要打磨石头,就只能放在同样坚硬的硬石上。
之后需要找到一根短木棍,在最上方选择工艺节点造出一个洞,之后再选择角度将上述两者组合在一起,那么恭喜你,终于获得了其他生存游戏最常见的工具了。至于怎么分辨硬石,怎么利用树枝获得短木棍,我就不过多赘述了。
举这个例子,就是想让各位明白,《绝境求生》的底层逻辑就是拟真求生,得益于足够出色和复杂的建造系统,小到石斧,大到船坞,玩家都会从最基础的原材料开始,切身参与到建造的每一环中,真正体验到接近于现实求生的冒险。
不过好在,《绝境求生》并不是一味的强调硬核到底,在进行过一次生产加工之后,玩家可以利用配方模式快速加工出已经制作过的工具,而另外一种实验模式,则可以通过天马行空的想象进行大胆尝试,最终组成各种有趣的道具,并生成对应的配方。在保证自由探索乐趣的同时,也尽量减少玩家不必要的重复操作。
可以说《绝境求生》的魅力就在于如何将海岛生存最终一步步变成海岛度假的过程,从最初的一贫如洗,连身上都没有存放物品的空间,生个火都要半个小时,到后面自建房屋、武器、家具,出海远航或是深林打猎,过上丰衣足食的生活,《绝境求生》所带来的是从无到有,转危为安的硬核生存乐趣。
被屎憋死,主打复杂真实
如果说建造生产只是生存的第一步,那么需要应对恶劣环境的身体机能,可能才是生存游戏玩家所要面对的最大考验。
在《绝境求生》中,玩家的身体属性分为体力、疲劳、卡路里、水、肌肉、脂肪、血量等7个大类,针对不同的环境,将会出现不同的不良反应。比如光强太高会灼伤皮肤、下雨太大会降低体感温度、风速会影响体温、从而加剧体表水分的蒸发速度,甚至连其他生存游戏少有的微量元素,在《绝境求生》也被分为了三个类别,即盐、维生素B和C,不同种类的微量元素也维持着不同的身体机能。
而这也仅仅只是《绝境求生》中的冰山一角,游戏还对身体组织区域和功能进行了严格的划分,像是嘴中的牙齿影响咀嚼能力、有多少切牙有多少磨牙、蛀牙程度、牙齿损伤都会影响着玩家的身体机能。
对于外部肢体,游戏中也提供了6个部位,分别对应着不同的疾病,需要玩家随时留意自己的健康程度。
《绝境求生》将生存要素几乎拉满,而从另外一个角度来看,作为沙盒游戏的重要组成部分,动植物所构造的生态系统,也几乎是为这一核心机制所服务的。
在游戏中,玩家不仅可以见到几乎真实的海岛植被生态,比如棕榈树、青椰树、香蕉树等等、并且每一种植物都会提供独特的原材料来增加玩家的求生胜算。例如椰子树可以提供食物,棕榈数可以提供生火用的火绒,香蕉则能用于通便。此前被“屎”憋死的主播,就是因为在便秘的情况下,并没有采取有效措施,最终饮恨西北。
另一方面,动物系统在新版本中得到了极大的加强,无论是在数量上还是AI上,都可以明显感觉到更趋近于真实野外。一些野兔在看到玩家之后会慌忙逃窜,而森林的霸主黑熊则会对玩家发起主动进攻,玩家在游戏中不仅可以享受捕猎的快感,还能亲眼看到动物自然觅食甚至迁徙,不同种类的动物甚至会相互合作、竞争、捕食,这也为生态系统带来了更多的变化和乐趣。
最后值得一提是,正式版本上线的多人模式,将这款游戏的生存乐趣提升了一个台阶。玩家不仅可以分工协作,共同建造或者一起狩猎,还可以相互拆台,一起摆烂。我就曾遇到过千辛万苦升起了火,转眼就被猪队友一泡尿瞬间浇灭,之后气急败坏的去勾引了一头黑熊,当晚就直接开启“屠城”模式,主打一个有仇必报。
结语
在经过了几年的EA更新之后,《绝境求生》最终正式上线,带来了前所未有的硬核生存体验。正式版本增加了一个大型岛屿,允许玩家建造更加复杂的单桅帆船,实现更持久的海上探险,同时优化动物行为逻辑,增加动物种类,极大改善了野外的生态环境。
同时,目前该游戏已经上线了一个诚意满满的DEMO试玩,新增金属冶炼系统、全新的动物AI系统、种植系统,丰富了矿石和可建造工具种类,支持多人联机合作。
可以说,在如今已经逐渐式微的生存游戏赛道,随着《绝境求生》的正式版本上线,将会注入新鲜的血液,也值得所有生存玩家期待。
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