北京时间3月5日消息,使用人工智能的算法正在尝试以意想不到的技巧来解决问题,这让它们的开发者感到惊讶。但与此同时,这也引发了人们对如何控制人工智能的担忧。谷歌公司的一群员工正茫然地盯着自己的电脑屏幕。几个月来,他们一直在完善一个算法,用来控制一个无人热气球从波多黎各一直飞到秘鲁。但还是有些地方不尽如人意,气球在机器智能的控制下不断偏离既定路线。
Loon项目(Project Loon)是谷歌公司现已停止的一个项目,旨在通过气球将互联网接入偏远地区。作为该项目的负责人,塞尔瓦托·坎迪多无法解释这个气球的轨迹。最后,他的同事们手动控制了系统,让气球回到了正轨。
后来他们才意识到发生了什么。令人意想不到的是,气球上的人工智能学会了重现人类在几百年,甚至几千年前发明的古老航海技术,例如“改变航向”,这指的是操纵船只迎风航行,然后再向外倾斜,从而在大致方向上以之字形前进。
在不利的天气条件下,自主飞行的气球已经学会了完全靠自己来改变航向。它们自发地完成了这一过程,让所有人都感到震惊,尤其是参与这个项目的研究人员。
在Loon项目中控制气球飞行的人工智能学会了一种迎风航行的技术
“当第一个被允许完全执行这种技术的气球创造了从波多黎各到秘鲁的飞行时间记录时,我们马上意识到自己被打败了,”坎迪多在一篇关于该项目的博客文章中写道,“我从来没有像这样,同时感到自己既聪明又愚蠢。”
富有创造力的人工智能
当人工智能在设备中被放任自流时,很可能就会发生这样的事情。与传统的计算机程序不同,人工智能的设计目的就是探索和开发新的方法,以完成人类工程师没有明确告诉它们的任务。
然而,在学习如何完成这些任务的同时,人工智能有时会想出一种极富创造力的方法,甚至会让一直使用这种系统的人大吃一惊。这可能是一件好事,但同时也可能使人工智能控制的一切变得不可预测,甚至可能带来危险。例如,机器人和自动驾驶汽车最终可能做出将人类置于危险境地的决定。
在AlphaGo取得历史性胜利后,澳大利亚西悉尼大学的机器学习、电子学和神经科学研究者乔纳森•塔普森写道:“认为我们能够预测或管理人工智能最坏的行为是很可笑的,我们实际上无法想象它们可能的行为。”
里德尔表示,我们需要记住的重要一点是,人工智能并不真正像人类那样思考。它们的神经网络确实是受到了动物大脑的启发,但更确切地说,它们是所谓的“探索设备”。当它们试图解决一个任务或问题时,并不会带有很多(如果有的话)对更广阔世界的先入之见。它们只是尝试——有时是数百万次——去找到一个解决方案。
“我们人类有很多思想上的包袱,我们会考虑规则,”里德尔说,“人工智能系统甚至不理解规则,因此它们可以随意地拨弄事物。”
里德尔补充道,在这种情况下,人工智能可以被描述为具有“学者症候群”的硅等量物。所谓学者症候群,通常是指一个人有严重的精神障碍,但却在某种艺术或学术上拥有非凡的能力,其天赋通常与记忆有关。
不断带给我们惊奇
人工智能让我们感到惊奇的方式之一,是它们能够使用相同的基本系统来解决根本不同的问题。最近,一款机器学习工具就被要求执行一项非常不同的功能:下国际象棋。
该系统被称为“GPT-2”,由非营利的人工智能研究组织OpenAI开发。GPT-2利用数以百万计的在线新闻文章和网页信息进行训练,可以根据句子中前面的单词预测下一个单词。开发者肖恩·普莱瑟认为,国际象棋的走法可以用字母和数字的组合来表示,因此如果根据国际象棋比赛的记录来训练算法,这一工具就可以通过计算理想的走法序列来学习如何下棋。
普莱瑟对GPT-2系统进行了240万场国际象棋比赛的训练。“看到象棋引擎变成现实真是太酷了,”他说,“我当时根本不确定这能不能行得通。”但GPT-2做到了。尽管它的水平还比不上专门设计的国际象棋计算机,但已经能够成功地完成艰苦的比赛。
托格里乌斯及其同事发现,当人工智能系统在特殊条件下接受测试时,这种目标导向的偏见会暴露出来。在最近的实验中,他的团队发现,被要求在银行进行投资的游戏人工智能角色会跑到虚拟银行大厅附近的一个角落,等待获得投资回报。托格里乌斯指出,这个算法已经学会了将跑到拐角处与获得金钱回报联系起来,尽管这种运动与得到多少回报之间并没有实际的关系。
托格里乌斯表示,这有点像人工智能在发展迷信,在得到了某种奖励或惩罚之后,它们开始思考为什么会得到这些。
这是“强化学习”的陷阱之一。所谓“强化学习”,是指人工智能最终会根据它在环境中遇到的情况设计出判断错误的策略。人工智能不知道自己为什么会成功,它只能将自己的行动建立习得联想的基础上。这有点像人类文化早期阶段时,将祈祷仪式与天气变化联系起来的行为。
一个有趣的例子是,鸽子也会出现这样的行为。1948年,一位美国心理学家发表了一篇论文,描述了一个不寻常的实验:他将鸽子放在围栏里,间歇性地给予食物奖励。这些鸽子开始将食物与它们当时正在做的事情联系起来,有时是拍打翅膀,有时是舞蹈般的动作。然后,它们会重复这些行为,似乎期待着奖励会随之而来。
用新办法解决老问题
托格里乌斯所测试的游戏人工智能与心理学家所使用的活体动物之间有着巨大的差异,但托格里乌斯暗示,其中起作用的似乎是相同的基本机制,即奖励与特定行为错误地联系在一起。
人工智能研究者可能会对机器学习系统所选择的路径感到惊讶,但这并不意味着他们对机器学习系统感到敬畏。DeepMind的深度学习研究科学家拉亚•哈德赛尔表示:“我从不觉得这些人工智能有自己的想法。”
哈德赛尔对许多人工智能系统进行了试验,发现它们能对她或她同事未曾预料的问题提出有趣和新颖的解决方案。她指出,这正是研究人员应该致力于增强人工智能的原因,因为这样,它们就可以完成人类自己无法完成的事情。
哈德赛尔还认为,使用人工智能的产品,比如自动驾驶汽车,可以经过严格测试,以确保任何不可预测性都在一定的可接受范围内。“你可以对基于经验证据的行为做出合理的保证,”她说道。
在这一点上,只有时间才能证明所有销售人工智能产品的公司是否都如此小心谨慎。但与此同时,值得注意的是,人工智能表现出的意外行为绝不仅仅局限于研究环境,而是已经进入了商业产品领域。
2020年,在德国柏林的一家工厂里,由美国强化学习机器人技术公司Covariant开发的一款机器人手臂在物品经过传送带时,展现出了意想不到的分类方法。尽管没有专门的程序,但控制手臂的人工智能学会了瞄准透明包装的物品中心,以确保其每次都能成功地将物品抓起来。由于这些物品是透明的,在重叠时可能会混在一起,因此瞄准不精确意味着机器人可能无法抓起物品。
Covariant的联合创始人兼首席执行官陈曦(Peter Chen)说:“它避免了物体的重叠角,而是瞄准了最容易拾取的表面。这真的让我们很吃惊。”
无独有偶,哈德赛尔的团队最近试验了一款机器人手臂,可以通过形状分类孔洞来选取不同的物品。一开始机器人的手臂很笨拙,在人工智能的控制下,它通过不断地拿起和放下物品进行学习;最终,机器人可以在物品进入正确位置时将其抓住,并将物品很容易地放入适当的孔洞,而不是试图用钳子摆弄它。
所有这些都印证了OpenAI研究管理者杰夫·克伦的观点,即人工智能的探索性是其未来成功的基础。近年来,克伦一直在与世界各地的同行合作,收集人工智能以出人意料的方式开发出问题解决方案的例子。
克伦说:“随着我们不断扩展这些人工智能系统的规模,可以看到,它们正在做着一些富有创造性且令人印象深刻的事情,而不只是表现出学术上的好奇心。”
如果人工智能系统能找到更好的方法来诊断疾病,或者向有需要的人群运送紧急物资,它们就可以挽救更多的生命。克伦补充道,人工智能有能力找到解决老问题的新方法。但他也认为,开发这类系统的人需要对其不可预测的本质保持开放和诚实,以帮助公众了解人工智能的工作机制。
毕竟,这是一把双刃剑。人工智能的承诺和威胁一直同时存在,它们接下来会想到什么?这是耐人寻味的问题。(任天)
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