switch狂野之心好玩吗(狂野之心融合机巧使用心得)
《狂野之心》是一款由光荣特库摩旗下Omega Force工作室与Electronic Arts Originals合作开发的优质狩猎动作游戏。狂野之心游戏里的机巧有多种类型,不同类型的机巧各有不同的用途,有的好用有的稍弱 一些,那么狂野之心融合机巧选什么好呢?这里给大家带来了狂野之心融合机巧使用心得,一起来看下文中介绍吧。
狂野之心融合机巧使用心得
愈疗烟雾:打琥珀主解锁,可以一次回复大量血量+解除异常+之后获得持续回血buff,除了持续时间短是完美的上香上位替代(目前来说),但是需要带天轩这个基础机巧,导致平时没什么用,对天玄的消耗也更大,组队的时候也是对队友生效的,救队友比烟筒好用多了,作用范围很大。
钉龙桩:天照剧情解锁,爬怪身上打伤害,能用的时候就用,值得一提的是爬到怪身上大部分时候是不会受到伤害的,触发猎人之手怪物还有大硬直,可以拿来躲粪招:非常好用,转区出黄标以后马上冲刺爬怪身上搭顺风车(和冰原大锤换区转转转差不多),好用。
连弩:黑乌鸦解锁(白的可能也解锁),设置后发射复数次剑雨,如果怪在飞会被击落或者硬直,在地上会小踉跄一下啊。注意的是两波发射之间时间间隔是固定的,但是连弩转头速率有限,因此怪物在移动的时候大概率打不中,可以对付大部分会飞的敌人,好用。
闪光弹:如题就是闪光弹,飞的怪炸下来,地面的怪收到整整4-6点伤害(没看到更高的后面没咋样),和连弩相比命中率高很多,因为有的时候怪背对着也会被弄下来。所以条件允许的情况如果二选一还是我放连弩,因为连弩有不止一波剑雨伤害比较可观,而且如果怪只是飞起来意思一下,拿连弩效果更好点。
飞矛:同样也是天照剧情解锁,打中怪物会有很大硬直,但是和连弩一样瞄一会儿然后自动发射,怪物在动的话经常空,连招比较长的武器可能更好用一点,我不怎么用。
天弦盾:不知火灵光一闪解锁,可以在原地放一个buff供给器、从中间穿过会获得一层盾,在机巧本体没结体之前能摸好多回,可以原地放一个来回穿过吃全罗煞伤害什么的。官方指导用法为有盾以后飞空怪车你会被弹开然后落地大硬直、和其他对空机巧配合使用,值得一提的是由于针对空中的敌人的技巧也太多了能飞的怪好喜欢飞。
炸弹:需要等倒数或者怪自己去打,伞能不能自己引爆了gp不清楚,我用的很少,会招小弟的怪(比如解锁这个机巧的眠老鼠)偶尔用用,伤害还可以。
元素灯:可以挡元素伤害(?),但是打黑乌鸦的时候也会亮紫盾,打各种有元素伤害的怪都可以考虑带着,体感会舒服很多,反正天弦满了就放一个,具体怎么触发和效果如何其实还没搞懂。
上香:打火焰猴的时候灵光一闪解锁,原地放个烟筒缓慢回血,除了持续时间更长各种意义上的前面提到的回血机巧下位替代。由于不能移动和范围较小近战用起来各种难受。中了中毒和火焰异常怪倒地了放一个站在里面输出也觉得浪费时间,不知道怎么用这玩意儿比较好。
坚壁:灵光一闪教学解锁,和其他墙相比能持续比较久,并且人可以爬上去站在上面,强化后耐久度比较高,比别的墙碎的慢,毕竟别的不是专门的墙。比如天玄盾和反射壁拿来挡天照远程一轮就碎了,坚壁拿来挡远程伤害也可以,就是六个拼接着急了没在意剩余数量放了五个天弦不够或者急了放错位就变成纯纯浪费了。
反射壁:除了灵光一闪的官方指定用法拿来挡金/石针背的车,其他没怎么用过,拿来当坚壁用发现自己解体得很快。
陷阱:罗煞解锁,怪物踩了以后会被戳住硬直很长时间,重复使用会有抗性,表现为不踩(?有可能是我太非了我不好说)。优点是可以主动用,触发硬直的条件简单(不需要怪物车/飞天)拿来主动打满一套伤害,很多怪都吃,我也用的很多。
机关锤:角飞解锁,打出伤害和硬直,官方用法为角飞爬柱子的时候砸下来,实际上我在怪物硬直/蓄力放aoe的时候天弦多会放一个贪伤害,伤害还可以,应该部位破坏值比较高?经常锤部位下来。
轰雷炮:金虎解锁,真难打,可以当作机关锤的上位替代,同样是怪物蓄力的时候可以放了毛伤害,比机关锤距离远,但是天弦消耗更大。
游戏狂野之心融合机巧使用心得为大家分享完毕,不同玩家可能有不同的玩法,欢迎大家分享自己使用过的好用机巧。
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