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魔兽wak暗牧天赋 魔兽世界wlk暗牧天赋

zhiyongz2024-08-11生活百科

魔兽wak暗牧天赋?

暗牧天赋可以这样加:

1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒;

 2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速;

 3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错;

 4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出;

延伸阅读

tbc暗牧输出天赋和手法?

输出手法和天赋

1、保持痛触,这是基本,初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。

2、极限最高输出: 保持痛触,强化心爆卡cd打,鞭笞2跳打断(鞭笞读条1半多一点的时候实际2跳伤害已经出来,节省1/3的时间,这是高手暗牧和普通暗牧的区别)灭卡cd打,dps可以冲到1800左右,蓝已经无限,不需要狗。

wlk暗牧练级单刷点?

暗牧1-60级天赋:常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗牧70级天赋:61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力,64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用,65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率,68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。

wlk暗牧天赋加点?

推荐5/0/56加点。

暗牧的天赋加点与之前没有太大变化,可以根据个人情况进行稍微改动, 强化真言术:坚韧是所有团队都需要的,如果需要法力值回复,可以将强化暗影形态的点数换成专注的心智。

大型雕文:

精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。

wlk暗牧pve天赋?

wlk牧师练级的天赋可以先选择暗牧进行练级,暗牧采用14,0,57的练级天赋,第三行点满精神鞭笞,第四行点满遮蔽之影,暗影延伸,暗影交织,具体如下:

暗牧采用14/0/57的练级天赋,可过渡到PVE副本阶段,第一行点满精神分流、强化精神分流以及黑暗,第二行点满强化暗言术痛以及暗影集中,暗影亲和点一点。

魔兽9.2暗牧练级天赋及输出循环?

魔兽世界9.2暗牧天赋加点

4.1团本天赋

1111122

位移较多且有频繁集中add的boss可以选择冲撞

即便带震爆橙也不推荐点洪流,GCD紧张太容易延后洪流的释放,尤其是虚空爆发期间

4.2大秘境天赋

2133321 or 2133322

选择跟层数词缀无关 总之你觉得单体没有压力就可以点远古疯狂

反之有压力就用饥饿虚空

输出手法循环:

双dot不要断,资源&震爆cd不要溢出,虚空箭尽量卡cd,鞭子填充;

9.2中我们有大量的顺发震爆,他的使用优先级大于疫病,能够站桩的环境下还是尽量打鞭子+震爆的循环,位移再选择顺发震爆填充

在保持双dot的情况下,震爆尽量卡cd,之后决定我们循环的是资源&精通—疫病

只考虑资源的情况下,资源不溢出疫病快断补疫病就好了

但是资源是有限的 疫病一定会断,早一点晚一点其实不会影响疫病的整体覆盖

这时就要考虑疫病提供的第三层精通,这意味着在疫病覆盖的时候我们的伤害要比平时高

所以在理想情况下震爆应该打在疫病里,并且疫病期间尽量(不是不可以)不要补dot

80暗牧练级天赋?

暗影55:

精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。

强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。

昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。

暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。

强化痛2:没得说,必点。

暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。

强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。

强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。

精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。

强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。

暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。

暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。

吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。

强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。

心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。

暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。

黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。

暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。

强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……

暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。

悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。

心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。

吸血鬼之触1:1点一个技能。

痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。

扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。

消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。

戒律16:

双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。

强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。

强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。

冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。

心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。

殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。

巫妖王暗牧天赋?

A1【和谐之源】周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,你与周围队友共享充能球。

B1【信念之辉】赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾。

B2【不动信念】你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命。

C1【神圣祷言】近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力。

D1【紧急时刻】每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命,减少 25% 身上诅咒效果。

E1【希望壁垒】5% 格挡率,若你近期内成功格挡了,你和周围友军无法被晕眩,每 5 秒在 1 秒内附加 50% 格挡率效果 (50% additional Block Chance)。

tbc前夕暗牧输出天赋及手法?

最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点。这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。

暗牧提供了非常多团队和小队的buff——暗影之波、悲惨和吸血鬼之触。强化心灵震爆只需要加4点,不需要加5点,这个一直以来都是如此。

魔兽世界tbc风暴前夕暗牧天赋?

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整