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生活经验

[分享]DOTA6.83地图改动日志

zhiyongz2024-06-02生活经验
天梯AP初始规划时间从40秒减少到3 第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/100 所有幻象对建筑的伤害减少2 近战和远程兵营的金钱从352-370减少到100-150 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 基础改动:DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100 所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 天梯AP初始规划时间从40 秒减少到30 秒DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100 所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/100DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 所有幻象对建筑的伤害减少25%DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -37 0减少到1 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 近战和远程兵营的金钱从352-370减少到100-150DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -370 减少到1 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125和75 的金钱DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 0减少到100-150 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 肉山区域现在能够插眼DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100所有幻象对建筑的伤害减少25 近战和远程兵营的金钱从352-37 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 古代花岗岩傀儡生命由2000降低到1700DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 古代花岗岩傀儡现在有一个光环,给予盟友额外15%生命值DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 私人游戏现在能够在队长模式AP时使用刷兵命令DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 最大攻击速度从500 增加到 600(主要影响的是风行的集中射击和熊战士的超强力量)DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到 30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从 50/ 50增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和 远程兵营会分别给玩家每人125 以下技能不再对魔免的盟友无效:船长的标记,马格纳斯的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术。DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/10 所有幻象对建筑的伤害减少25%近战和远程兵营的金钱从35 370减少到100 -15 先锋盾、圆盾、穷鬼盾和赤红甲的触发方式改变(没有实际的平衡调整)DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 64,192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 英雄改动DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 亚巴顿:DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 回光返照持续时间从3/4/5增加到4/5/6DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 0减少到100-150 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 炼金术士:DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到100/100 所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 贪婪基础奖励从4/6/8/10增加到6/8/10/12DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 贪婪的叠加奖励从1/2/3/4平衡到3DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50 增加到100/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 贪婪的最大奖励从30平衡到12/20/28/36DOTA6(小李子水枪是什么梗?当影迷们还沉浸在小李子的倾世容颜时,有网友在网上曝光了一组莱昂纳多戏水被狗仔的图,并调侃莱昂纳多才是狗仔的真爱。照片中,小李子半裸上身拿着水枪戏水,表情丰富,尽显自己老男孩的一面。还有网友调侃中年发福,不修边幅的小李子撞脸高晓松,爆笑网络,此梗走红。). 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 贪婪持续时间从25增加到30DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 斧王:DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16减少到10DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少2 5%近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 战斗饥渴的伤害从15/20/25/30增加到16/24/32/40DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/10 0所有幻象对建筑的伤害减少25%近战和远程兵营的金钱从35 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 战斗饥渴施法距离从900减少到750DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -370 减少到10 战斗饥渴移动速度减少从10%增加到12%DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/10 0所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从35 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 战斗饥渴魔法消耗从75/85/95/105减少到75DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 祸乱之源:DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100 所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 梦魇的冷却时间从15平衡到16/15/14/13DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 兽王DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100所有幻象对建筑的伤害减少25 近战和远程兵营的金钱从352-37 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 野*召唤现在提供每1级的鹰和猪DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 0减少到100-150 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 鹰的生命值从50/50/100/100平衡到40/60/80/100DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从35 0减少到100-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 鹰的移动速度从270/270/400/400平衡到250/300/350/400DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 0-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡到700/1000/1300/1600DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -370 减少到10 鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡到700/800/900/1000DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 鹰的击杀金钱从30/30/65/65平衡到30/40/50/60DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/10 0所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从35 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 猪的生命值从0/400/400/500平衡到200/300/400/500DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少2 0减少到100-150 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 猪的伤害从0/26/26/46增加到15/30/45/60DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/100 所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 猪的基础攻击速度从0/1.5/1.5/1平衡到1.25DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到100/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到10 0-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 猪的减速从0/20/20/35%增加到10/20/30/40%DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 2-370减少到10 0-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 嗜血狂魔DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯AP初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 添加到队长模式DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 近战和远程兵营的金钱从352-37 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 血之狂暴加深伤害效果对不可反*的伤害无效(类似刃甲,尖刺外壳的机制)DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从35 0减少到100-15 赏金猎人DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 标记的自身奖励从150/200/250增加到200/275/350DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -37 0减少到1 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 标记的冷却时间从10/7/5减少到4DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -370 减少到10 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 酒仙DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/ 100所有幻象对建筑的伤害减少25 近战和远程兵营的金钱从352-37 150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 基础护甲从4减少到2DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /10 减少到100-150 现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 雷霆一击减速持续时间从4.25减少到4DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/100 所有幻象对建筑的伤害减少25 %近战和远程兵营的金钱从352 -370 减少到10 雷霆一击冷却时间从12增加到13DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 刚背兽DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少25 近战和远程兵营的金钱从352-37 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125和7 刺针扫射叠加伤害从30增加到30/32/34/36DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 育母蜘蛛DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 小蜘蛛的白天视野从1400减少到1100DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 %近战和远程兵营的金钱从352-37 0减少到1 0-150现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125 混沌骑士DOTA6.83地图改动日志基础改动:天梯A P初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/ 50 增加到100 /100 所有幻象对建筑的伤害减少2 实像裂隙伤害从25/50/75/100增加到60/80/100/120DOTA6.83 地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到30秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到100 /10 0所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从35 0减少到100-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 实像裂隙魔法消耗从70减少到50DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从4 0秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 70减少到100-15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12 幻象持续时间从34秒增加到42 秒DOTA6. 83地图改动日志基础改动:天梯AP 初始规划时间从40秒减少到3 0秒第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50 /50 增加到10 0/100所有幻象对建筑的伤害减少25% 近战和远程兵营的金钱从3 370减少到100 -15 0现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人12

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